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交大慧谷电脑美术网页设计开发课程—Flash/AS高级动画开发工程师班

 
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 Flash/AS高级动画开发工程师班
培训费用 来电咨询
培训内容 ActionScript的基本语法,图形、位图、影片剪辑、音频视频、网络、XML及各种交互功能的实现
 Flash/AS高级动画开发工程师班课程内容

ActionScript简介

  1. · 为什么要用ActionScript
  2. · 书写ActionScript代码的两种方式 - 关键帧,独立AS类
  3. · 在关键帧中编写第一个ActionScript脚本
  4. · 用trace输出控制台内容
  5. · 编写第一个独立的AS类

面向对象简介

  1. · 面向对象语言的基本特征:封装(对象,属性,行为)和继承

ActionScript基本语法

  1. · 类的定义
  2. · 核心数据类型
  3. · 变量,常量的定义,赋值,作用域
  4. · 函数的定义,调用和参数传递,返回值
  5. · 常用的操作符和表达式
  6. · 条件和循环语句

应用概述

事件监听机制

  1. · 为什么要用事件监听
  2. · 事件监听的基本原理
  3. · 编写第一个事件监听器
  4. · 常用的事件监听器应用 —— 鼠标监听;

影片剪辑

  1. · 创建,删除影片剪辑及深度管理
  2. · 影片剪辑的播放,停止等基本操作
  3. · 调整影片剪辑的各种属性——坐标,尺寸,透明度,旋转角度
  4. · 影片剪辑与事件监听的结合使用

位图

  1. · 创建,加载,删除位图及深度管理
  2. · 调整位图的各种属性——坐标,尺寸,透明度,旋转角度
  3. · 位图与事件监听的结合使用

自定义绘图

  1. · 创建,清除自定义绘图
  2. · 自定义绘图与事件监听的结合使用

文字字段

  1. · 创建,删除文本字段及深度管理
  2. · 文本字段的常见应用——显示文本,html,设置格式
  3. · 文本字段与事件监听的结合应用,如滚动条操作

音频和视频处理

  1. · 加载音频和视频
  2. · 音频和视频的常用操作——播放,停止,暂停

网络编程

  1. · 如何加载外部资源,文本文件,XML,SWF
  2. · SharedObject的基本用法

XML

  1. · 什么是XML
  2. · XML的基本操作——创建,删除,更改内容,遍历,定位

其他

  1. · SetInterval的用法及常见的动画效果
  2. · 日期
  3. · 数学计算相关



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